Animasi 2D

Animasi 2D dapat ditambahkan ke dalam halaman web dalam bentuk  animasi GIF atau video embedded. Format yang paling popular untuk animasi web adalah   SHOCKWAVE FLASH (SWF), biasanya di-generate menggunakan Macromedia Flash, yang berupa animasi vektor.  Animasi SWF memerlukan bandwidth yang lebih rendah dibandingkan  video dan format bitmap. Harga yang harus dibayar dengan bandwidth yang lebih rendah ini adalah animasi vekor tidak sepenuhnya didukung / dapat ditampilkan dibandingkan dengan bitmap (perlu plug in khusus) Flash lebih dari sekedar program animasi. Flash mendukung scripting language, yang disebut Action Script, sehingga dimungkingkan untuk membuat animasi yang interaktif dan membuat aplikasi web dengan userinterface berupa Flash. 


Timeline dan Stage

Animasi yang dibuat di Flash diorganisasikan dengan  timeline (representasi grafik yang terdiri dari kumpulan frame). Animasi dapat dibuat  pada single frame pada suatu waktu, dengan menambahkan  key frames
pada timeline secara sekuensial. Stage  adalah  sub-window di mana  frame dibuat dengan menggambarkan objek. Objek dapat dibuat dengan menggunakan drawingtool  (hampir sama dengan Illustrator dan Corel), import  dari aplikasi lain (BMP, JPG, PNG, fasilitas auto-trace), animasi text (outline font). Layer  dapat dipergunakan untuk mengorganisasikan elemen  frame (layer background, layer tanaman, layer awan, layer…) Flash interface berisi vector drawing tool, host of palletes (colour mixing, alignment, applying transformations, setting typographics options, ….)

Symbol dan Tweening

Objek dapat disimpan pada library dalam bentuk khusus, yang  dinamakan symbol, sehingga dapat dipergunakan ulang. Beberapa instance symbol dapat ditempatkan pada stage. Symbol dapat ditransformasi (ukuran, orientasi).  Tween motion dapat dibuat dengan beberapa cara. Hasil tweening dapat dilihat pada timeline berupa tanda panah pada awal dan akhir keyframe yang dipilih.
 -Motion tweening? Gerakan gambar ditentukan terlebih dahulu dengan membuat motion path.
 -Shape tweening? Dikenal dengan nama morphing. Perubahan bentuk suatu objek menjadi bentuk baru.

Tiga jenis symbol di dalam Flash :
1.  Graphic symbol. Simply reusable vector objects. Dipergunakan untuk motion tweening.
2.  Button symbol. Dipergunakan untuk membuat bagian interaktif.
3.  Movie clip symbol. Animasi yang dapat ditambahkan ke dalam movie utama.

About the author

Admin
Donec non enim in turpis pulvinar facilisis. Ut felis. Praesent dapibus, neque id cursus faucibus. Aenean fermentum, eget tincidunt.

0 comments:

Template by Clairvo Yance
Copyright © 2012 Be Creative and Blogger Themes.